杀戮地城v 4.22
杀戮地城是一款拥有roguelike元素的地牢探险手游。游戏画风采用的是经典像素画风,玩法以经典横版冒险闯关为主,给人带来一种复古怀旧的感觉。游戏内部拥有养成系统,玩家开局可以选择不同种族,不同职业,每个种族以及职业的专属技能以及装备都拥有不同的力量,玩家可以按照自己的喜好不断培养角色提升战斗力。还可以在冒险的途中招募强力的队友一起进行冒险闯关,而且游戏拥有独特的roguelike元素,每一次的冒险都将会是一个新的开始,需要玩家发挥优秀的策略头脑来进行战斗。
杀戮地城奇遇事件攻略
奇遇事件整理如下图所示:
杀戮地城攻略
1、角色位置调整
(放视频的话好像会影响到攻略封面,所以……请看图吧)
双击人物可以上下阵(初始人物也行),以此达成目的(怪物单体攻击时基本默认攻击最左边的英雄,后期则是越靠左越容易受到攻击,而一些怪物群攻时最左边三个会受到额外攻击)可以让血量高抗性好的站前排
2、sl大法(也就是倒档,单机游戏的精华就在这)
遇到如上图多个看起来还不错的奇遇时,如果有必要可以点进一个其中奇遇后看看遇到的事件合不合自己的意,如果是比较糟糕的事件可以先别动选项,直接退出,利用“bug”重进存档就会回到上图
(正常战斗时退出重进则会直接跳过,也就得不到奖励,所以不建议,但是boss关的话退出重进则会重打,如果打boss时有失误才导致打不过可以重进)
缺点是一直sl存档会变卡,导致可能发生闪退(最好祈祷一下,不要在boss关刚打成功之后闪退不然奖励的传承和圣物都会没掉的,不要问我是怎么知道的)以及回合数会变快(这个问题不大,只是可能会影响圣物的发挥)
3、怪兽思维分析补充
上图标记的图案代表怪兽会使用什么属性的攻击,而右下的数字表示怪兽会持续当前的思维几次行动(这里也有一个萌新容易误会的点,圣武士的嘲讽是无法使怪兽思维发生改变的,也就是说怪兽在嘲讽回合过去,该群攻的还是会群攻,但是至少能起到拖延的作用)。
战斗时可以多看看,帮助你了解战局作出应对。
游戏特色
1、除了经典的闯关玩法之外,还有新奇的角色养成方式。
2、多位角色让你去选择养成,稀有材料打造出高阶武器。
3、每个副本的难度都不同,挑战时的快感都迥然各异。
游戏亮点
1、游戏有着非常经典的横版闯关玩法,结合像素风格画面,给人一种怀旧怀念的感觉。
2、游戏集成了特色的养成系统,能够让玩家不断的打造角色,提升角色战斗力。
3、多样化的职业选择,还有不同的专属装备和专属技能,玩法多多。
4、特色的组队闯关系统,提高了游戏的战略性,多种组合,多种效果。
5、游戏中有着非常多强力道具,能够大大提高角色的数值,强化角色。
6、地图关卡中藏着非常强力的领主boss,携带着神器装备等你来挑战。
7、根据地图boss的属性来自由的组合战斗队伍,会获得更加不一样的效果。
游戏测评
杀戮地城是一款地牢探险手游,游戏中有多种职业供玩家挑选,玩家可以进行特殊培养发挥角色最大战力来进行冒险探索。
更新日志
v4.22版本
1、简单做了一下屏幕适配,并且加入福利功能。
- 包名:com.Company.SLDC
- 权限说明:点击查看
- MD5:7fcd4b9f66e6bdab6c13a619dfa70de0
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