辣味人生v 510

经营自己的火锅商业天堂。
辣味人生是一款趣味性的模拟火锅店经营游戏。在游戏中,玩家将扮演火锅店的老板,负责从多方面管理店铺。你不仅需要开发各式各样的火锅菜品,还要制定每日采购计划、接待不同顾客、培养厨师和服务员,甚至购买店面、开办连锁店等,逐步扩大自己的火锅事业。
为了确保火锅店的盈利和吸引更多顾客,玩家需要精心规划每一个环节。如何优化采购、提高顾客满意度、提升员工技能等,都是成功的关键。此外,玩家还可以根据市场需求调整菜品,灵活应对不同顾客的偏好,从而获得更多的收益和利润。
游戏采用了卡通风格和竖版操作方式,打造出一个梦幻般的火锅天堂。经典的模拟经营玩法让玩家沉浸在餐饮管理的乐趣中,同时各种丰富的美食和食材设计让人垂涎欲滴,为游戏增添了不少趣味性。
辣味人生兑换码
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s6d5
q3z1
v9i7
辣味人生开局菜品选择
开局推荐玩家选择程序员喜欢吃的10道菜,分别是黄喉、藕片、鹅肠、脑花、平菇、土豆片、冬瓜片、金针菇、极品毛肚、现切牛肉。
辣味人生经营小技巧
1、升级部分
厨师升级要平均,不要把所有经验都升级一个厨师,因为厨师只能生产低于自己星级的菜,如果菜品升级,会造成出菜速度极慢。前期厨师数量最好达到在点餐客人数量等于接待客人数量为优。
服务员自动升级,后面级别高的服务员由于点餐和清洁速度快,升级也快,造成后雇佣的服务员升级很慢。目前按照1:2配置服务员。
升到3级35个桌子后,就会发现后雇佣的服务员基本上很难涨经验了,几天过去经验都是0,因为经验都被带星的服务员瓜分了。这时候金钱也比较多,就可以升级科技中的点餐和清洁了,然后零星服务员可以解雇了,嗯,很符合现实啊,不进步会被淘汰。
到了后期客流量较大,可以增加服务员,这时候即使低星服务员也能够分到不少经验升级。
菜品:前期不要盲目解锁太多,四级到五级的要求是解锁全部菜品,此时需要大量的金钱和人气。升级最好在成功率90%以上。尤其是星级提升后,升级慢且难,当然,搏一搏,单车变摩托。
酱料的作用是从每周的总人气中收集人气,初期人气不高的话,不建议升级酱料,达不到最低标准就是失败的,而且太贵了。可以先开蚝油酱料的2%,如果它的人气收集>下一个酱料的最低人气收集值,就可以考虑开下一个酱料了。以此类推。
饮料可以考虑升级,提高每桌客单价。但是所有升级要求里,没有对饮料的要求,所以钱不多的情况下,可以考虑升级低星级菜品。
2、硬件部分
桌子不要一下扩展太多,容易导致大量的维护费用。后期钱多,100张桌子满了。

3、采购部分
智能采购很方便,但是容易使每天的采购支出过多,降低利润。
我目前采购的策略有三种:
3.1如果第二天的预测客流和前一天一样,只要准备和前一天一样或稍多的数量即可。
3.2如果第二天的预测客流比前一天少,则在前一天的售出量上减少或者持平即可。
3.3如果第二天的客流超过了最大的出菜速度,只准备够最大客流的数量即可。
举个例子,目前25张桌子,7个二星厨师,12个服务员,最大可用餐的人数大约110,估算一下最多销售份数,然后除桌子数,大概可以知道每种产品的最大需要量,不超过这个数字即可。
3.4第四种办法,在智能采购的基础上减去目前库存量。
3.5五级之后,菜品全开,基本不能手工调整了,彻底使用智能采购。

4、人气部分
不必特别关注人气部分,零星的排队流失和备货不足不用特别在意,别扣扣搜搜了,现实里的人气也是在波动中缓慢上升啊,但是解锁全部菜品是需要71300人气的,此时酱料和打烊要合理配合一下。后期的升级是需要解锁全部锅底,锅底需要消耗人气,这时候需要关注一下了,因为人气流失比人气获得容易。而人气和宣传效果有关,人气太低,宣传效果不好,获得客流少,人气增长又慢,所以我基本上是攒着人气,要升级的时候一次用在锅底上。
5、尾货
采购量超过昨日销售量和库存总和,且保质期小于等于2天的,就不要考虑了,容易过期,被举报很麻烦。
6、固定资产
攒够了就买固定资产,可以加来连锁店,每周拿收益。10个连锁店开好,每周收入500+,连锁店收益和总店的利润有关,越多越好。

游戏特色
1、经营模式:玩家需要制作出适合顾客口味的火锅,调整店铺设施布局以达到更高的赢利目的。
2、美食搜罗:为了更好地吸引顾客,玩家需要不断探索美食,为自己的菜单增加更多的品质。
3、好友互动:玩家可以邀请朋友前来参观自己的火锅店,并比拼谁的火锅更受顾客欢迎。
游戏亮点
1、有丰富的菜式,根据顾客的口味需求提供服务。
2、多样化的玩法模式都可尝试,可以想尽一切办法拓展店铺的规模,为顾客带来很好的服务。
3、可以将很多菜品组合搭配,制作独特口味的火锅。
更新日志
v510版本
1、修复部分文本描述错误。
2、修复已知BUG。
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