快来当领主官方版v 2.8
运气与实力并存的肉鸽游戏。
快来当领主官方版是一款充满挑战的末日塔防游戏,拥有简单易上手的玩法,让你在短短三分钟内便能迅速融入游戏节奏。游戏采用独特的随机合成机制,每一局都会带来全新的挑战和不一样的游戏体验,确保每次对战都充满新鲜感。
玩家可以通过召唤强力英雄,轻松获得战斗优势,体验开局即躺赢的快感。不论是独自挑战无限关卡,还是与好友合作进行双人模式,都能带来双倍的乐趣与刺激。游戏既具备深度策略性,又兼具娱乐性,完美考验玩家的战术思维和决策能力。
游戏特色
1、以极寒的雪地为背景,创造出一种独特的沉浸式体验,让玩家仿佛置身于一个寒冷而神秘的世界。
2、通过升级和合成,玩家可以不断提升英雄的能力,创造出多样化的战术组合。
3、快来当领主官方版设计简洁明了,新手也能快速上手,享受游戏带来的乐趣。
快来当领主兑换码
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ZL2024
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快来当领主攻略
一、战局外
1、入坑后的新人如果氪度较低,钻石主要靠日常拿的玩家,可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”,一个比一个划算。
对于月卡、战令和首冲都买了的玩家,月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。
2、游戏主界面左下角的“商城”内,“每日商城”位置,每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具,游戏初期每天尽量买光,提升英雄等级来提升总暴击。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。
记得“刷新次数”也要用完。
到了游戏中期开始缺金币时,就要考虑要不要消耗金币了。
氪度稍高的氪佬,其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的,也建议用钻石买。
当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。
遇到50%及以上折扣的都可以买。
目前版本,开局是拼“有没有主力英雄”,中间拼“主流英雄的培养等级”,后面要拼“藏品的星级”。
3、初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬,该火炬倒计时为14小时一个。
精英关卡的难度不高,运气不太差的话基本上随机组队就能过。
4、单人关卡打的足够远,会出现“开拓”字样,这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打,等过一段时间“开拓”字样就会消失,打起来会容易一些。
5、装备强化的是格子,换装不影响;
冶炼的是该装备本身,要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。
扫荡出装的等级与关卡等级一致。
冶炼时,目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。
6、藏品的升级,平均升收益性价比最高。
7、“每周邀请”任务要完成很简单:弄个游客小号,过完引导后,打第二关然时马上点退出,即可获得经验值(感谢星镜水中提供),反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。
注意看邀请任务的说明:每轮奖励上限为5个号,每天上限1个号,绑定总上限20个号。
二、战局内
(以下以困难局举例)
1、领主是否要升级
目前版本中,多数人的领主还处于较弱的阶段,而升级领主需要消耗绿色的幸运币,肯定是不划算的。
但也有特例,在组队局中,有这样一种打法:
开局憋完80后只上阵领主,不召唤英雄;
第6波的小boss直接用领主解决掉,一直打到第9波;
此时直接升满“强化概率12级”,剩下的银币再召唤英雄;
召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的boss。
所以,当领主只身清不掉第6波小boss的,就可以给领主升级。
这里需要金色藏品“四叶草”,不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。
2、祈愿
祈愿花费幸运币,而幸运币是可以给神话英雄整体升级的,每一次英雄升级,都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供),故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。
但局内祈愿是必不可少的,尤其局内后期人口与空位越来越紧张,依靠低级英雄的合成,来出紫色英雄材料,变得很难。没有相关的紫色英雄,神话英雄就合不出来,最后战力卡壳导致失败。
所以祈愿与否要适中。
有一个例外,就是上面第一条中的初期玩法,幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。
区别在于,祈愿成功的话,战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险,但后面领主的输出没什么用。
3、裂缝
可以在第一波怪来临之前先召唤领主,并把他放进裂缝以憋80。虽然伤害不多,但聊胜于无。
同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金,比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。
如果场上只有一个主C,可以裂缝、战场两边切换着打。
不动主C的话,一般的裂缝,大概两龙两镰女左右的战力可以打完。
4、开局卡白色英雄
有巨佬开发出来的玩法:第6波前不升“概率强化”,直接召唤大批白色英雄:
一是可以帮忙打第6波的小boss和第10波的大boss;
二是赌出猎手到裂缝打金;
三是随着波数的增加,回收白色英雄的价格会越来越高,提前召唤相当于提前“存钱”了。
这个玩法令前期过渡比较顺滑,夯实了整局的经济基础。
但要注意,这是巨佬的玩法,一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家,这么玩就会有很大问题。
对于一般玩家,困难局第10波的boss,起码要有1个紫色英雄,过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”,第10波召唤出紫色英雄的概率不高,会把压力都堆给友军,一旦友军运气不佳,极有可能会漏掉我方boss,往往这时我方又用领主追着boss打,不懂得放,使boss晕在那里挨时间,倒计时结束导致战局失利。
不同的玩法,都是因人而异的,要多试几次,绝不能无脑照搬。
最后,困难模式不要轻易召唤boss,晚点更有把握的时候再召唤也是一样的。
游戏亮点
1、采用简单的操作模式,所有新手玩家都能够快速掌握更多的操作技巧。
2、随时邀请好朋友一起进行游戏体验,增加这个游戏的乐趣。
3、随着整个游戏的进程和推进,从中获取更多的奖励。
游戏测评
快来当领主官方版玩家可以自由组队进行战斗,非常考验大家的策略头脑,我们需要自己排兵布阵获得游戏的胜利。
更新日志
v2.8版本
1、【全新内容】
✦全新领主时装:熊熊蜜语
品质为「传说」,可通过限时联动活动获得。
✦全新英雄皮肤:鳄霸-“熊”心壮志
品质为「传说」,可通过限时联动活动获得。
✦全新英雄皮肤:剑灵-森罗
品质为「典藏」,可使用焕彩珠贝兑换获得。
2、【优化与调整】
排位赛 平衡性、至尊羁绊效果等。
v2.3.1版本
【全新游戏内容】
1、全新关卡
└新增主线关卡第231-240关。
2、全新玩法
└怪物嘉年华:「先锋官养僵尸」,这一天终于来了!在限时玩法-怪物嘉年华中,先锋官组建个性化的僵尸阵容,在对局中派遣它们进行作战,攻击敌方城墙,请尽情享受让僵尸替你打工的乐趣吧。
└嘉年华加成
升级怪物卡牌达到一定等级,可在研究所获得相应成就,提升先锋官在在主线对怪物的伤害增益。
3、全新功能
└组队频道:新增组队聊天频道,在组队房间与局内战斗时,可通过该频道与队友即时交流。
└活动日历:新增玩法日历功能,先锋官可轻松查看当前及未来时间段开启的游戏玩法。
└幻技渲染:核心幻形技能特效支持自定义配置。
└雇佣兵溢出转化:精良、卓越品质的雇佣兵碎片溢出后,可按一定比例转化为强化补剂。
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