废墟物语v 1.20

穿梭于各个地牢之间的刺激冒险战斗。
废墟物语是穿梭物语系列的最新作品,是一款有趣的2D Roguelike射击动作游戏。玩家将在游戏中踏上废墟冒险,每一次探索都带来全新的剧情发展。游戏采用双重视角呈现故事,一方面讲述主人公瑞娜与辅助机器人之间的冒险,另一方面则揭示创始者的过往经历,两条线索交织在一起,呈现出一段精彩的完整故事。
相比系列的前作,废墟物语引入了许多创新玩法,战斗操作简单流畅。玩家只需使用一根手指,就可以完成移动、瞄准和射击的高速战斗。游戏中提供多种武器和丰富的道具,玩家可以根据需求自由组合,发挥道具的强大作用,提升战斗体验。
游戏特色
1、有着纷繁复杂的剧情线和各种引人入胜的任务,等待玩家去在游戏中进行自由的探索冒险。
2、支持个性化的伙伴招式设置,让你的伙伴能够以独特的方式给予你有力的支持,助你事半功倍。
3、每一次的游戏都带来着独特的地图与敌人,为玩家呈现出多变的挑战,让他们沉浸其中领略无尽乐趣。
4、蕴含了多种各异的武器和道具,供玩家自由组合搭配。这些物品的多样性,为玩家带来了无限的可能性。
废墟物语攻略
1、游戏主线流程
设置里有个自动设置坐标,默认勾选,就一直进图打图就行,记得问号房必进。流程一般是找刻之管,找坐标,拿灯,每个步骤各占一轮游戏,如此循环。刻之管和坐标都是问号房的,拿到就可以退出本局。本质就是不断的进图刷图再进图。
2、进图
个人习惯先打两个精英图,开两把锁,房间才能显示全,然后缺枪优先买枪,或进问号房或打小怪图。 选枪前期尽量选高dps的。红枪选瀑布 死亡 女皇之类的,蓝枪前期考虑 小型枪 彗星 皇帝,后期看自己喜好搭配。我个人喜欢瀑布主力,或者流星主力。
3、道具
选择道具对主角能力影响很大,前期所有增伤道具都可以选择,中后期根据自己的卡和喜好选择。最强最泛用的是暴击流,但核心道具很难抽,抽不齐流派伤害不太够,要暴击狂徒(爆伤+50%非爆伤-50%)海胆球(加暴击爆伤)金斧头(爆伤+0.75 暴击率-30%)配合很多加暴击的道具。也可以选择狙击流,需要抽卡但都不是必须,推荐移动必暴击,移动后不消耗量表和忍者护符。还有速射流,核心是均衡器,可以配合很多增伤道具。爆破流感觉不行,充能流和激光流没研究过。
4、道具禁用
一般禁掉很多不能增伤的道具,根据个人喜好可以留个护盾之器之类的,枪和猫芯片都不用禁。我个人习惯α的虹枪只留一个瀑布,这样能保证刷出α虹必是瀑布,其他枪都不禁。
5、天赋树
左边一排有一个临时盾,优先点出很有用。中间一排是武器和零件相关的,也优先点满。右边一排作用一般。最上面的天赋是人偶核心,虽然贵,但对于增伤很有用。
6、刻改变
抽啥算啥,和一代的抽奖一样,带有一定的氪金引导,不建议花彩钻刷新,彩钻留给游戏内刷枪。当然可以考虑攒300彩钻井一个任意道具,有一些核心道具是值得井的。但真的很贵。
7、问号房
游玩过程中必须进满的房间。所有道具都有可能给,根据个人需要可以不同状态进去赌。
枪没毕业优先进去找枪(还有可能有神话武器)
枪毕业的情况可以先强化再进问号房
有血量换零件可以考虑换满
多攒零件进去可以赌有重复购买的猫技能,可以刷成就
把零件花光再进也可以赌虹道具,虹道具需要全部零件换取
遇到可疑研究员可以选择拿50零件,遇到输口令就输入596
8、房间区域状态
2灯以上开启。精英怪图(周围4个)奖励>小怪图奖励,同种类型的图各级别奖励几乎相同,比如lv8并不大于lv2。建议优先开两个精英怪锁,为了让所有房间显示出来,然后有零件奖励增加/怪物数量增加时选择精英怪图。有弹速下降/伤害降低/黑天/怪物警戒时选择道具房。红蓝石消耗减少时选择25石的道具房。其他都可以选择小怪图。商店打折用处不大,只能给一个道具打折,错过也不可惜。
9、不安定核心
彩钻/彩石。氪金货币,扑家版获取方式只有每15分钟看一个广告,一次获得10个。获取难度很高,所以尽量省着用,一般用于游戏内刷枪或者道具,前期难度一般也没必要刷新,可以攒着。300个可以直接自选一个抽卡的道具,个人感觉这个自选还是有用的。还是希望多多支持汉化组。
10、关于刻坐标和伪随机
目前还未验证。本人设置相同难度且相同坐标进入地图时,地图是完全一样的。猜测会不会所有人的同坐标生成的地图也是完全一样的?内测是没得到验证,人数太少了,而且本人也没有多台设备。如果验证成功了,那以后大家可以互相分享坐标,保证坐标能在第一张图就拿到虹枪,或者其他道具。目前本人内测记录的坐标(灯数也要对的上),第一大关能靠彩钻刷新6次以内获得虹α枪的坐标。8灯10000003,8灯10000011 这两个。
废墟物语剧情解析
关于剧情总结,时间线上肯定是与游戏时间反着来的。主线剧情先是废墟物语α能量入侵,艾瑞斯封锁时之核心失败。随后幽灵找到艾瑞斯的船舱,拿着reverse E和最后一块时之核心去找艾琳。随后艾琳得到四块时之核心与幽灵一起毁灭了时之大核心,最后娜娜找齐四块世界石,以双倍的世界石守住了最后一条时间轴。
但剧情上,我并不赞同之前主流的分析,终末篇开头有一个幽灵被娜娜一箭射下的前置动画,之后幽灵穿越时空,带来了无敌时间大幅减少的副作用。因此时间线上终末篇应该要排在娜娜篇之后,但又在艾琳篇之前。
游戏亮点
1、会遭遇各种随机性的事件,从而获得不同影响的奖励。
2、每面临不同的地图以及怪物,来获得更丰富的游戏体验。
3、穿插精彩的主线剧情,让玩家可以将身心都沉浸在其中。
游戏测评
废墟物语是一款全新2Droguelike像素射击类游戏,通过收集物资强化装备来进行地牢探险。
更新日志
v1.41版本
1、新武器、新装备和新Nekoro芯片。
2、新功能允许玩家在探索过程中使用消耗品。
3、在游戏开始时为新玩家添加了物品。
4、现在在标题屏幕上显示不稳定核心更容易。
5、新武器和增加的下降率。
6、允许玩家在SET菜单中更改Nekoro芯片的新功能。
7、修复了一个导致无法收集奖励的致命错误。
8、由于更新,排名重置。
9、新成就。
10、错误修复。
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